He recuperado un dibujo antiguo de un diseño de personaje. Está inspirado en Simone Signoret, por sus ojos separados, una belleza diferente y atípica.
Historietista e ilustradora, su principal fuente de inspiración son los años 60, el cine y la música. Colaboradora habitual de fanzines.
Que mejor que unas flores para felicitar un aniversario?
Susana Blasco, diseñadora gráfica y artista visual especializada en collage, combina diseño y arte con un enfoque conceptual, destacando en proyectos culturales. Explora temas como la memoria, el pasado y la mujer, utilizando fotografías antiguas y objetos encontrados. Su trabajo ha sido reconocido en medios especializados y expuesto en Estados Unidos, Alemania, Portugal y España. Residente en Bilbao desde hace una década, recibió el Premio Gràffica en 2017 por sus aportaciones al collage. Actualmente, compagina diseño y arte, manteniendo una constante evolución creativa.
Adaptación libre de la obra del pintor francés, Pierre Soulages, la misma supone un simple ejercicio estilístico de adaptacion de un maquillaje ambientado en la obra del artista.
Maquillador especializado en artístico desde 1997, con formación en Barcelona y cursos en peluquería de plató, bodyart y maquillaje protésico. Ha sido formador en CAZCARRA IMAGE GROUP e impulsor de la escuela “Visaje-Makeup”. Premiado internacionalmente, dirigió maquillaje en los fashion films Cosmos e Índomita y en la Mercedes Benz Fashion Week 2018. Destacan su trabajo para Vonlippedesign en la Milan Fashion Week y campañas publicitarias para Calvin Klein, Desigual, Playstation y Absolut. Ha colaborado en videoclips de Alejandro Sanz, Shakira y Major Lazer, y dirigido maquillaje en películas como La Abadesa y series como Jaguar y Paraiso.
Como dijo Jean – Jaques Rousseau “Hay un libro abierto siempre para todos los ojos: la naturaleza”. La forma del objeto me ha evocado a plasmar un ramo de flores de donde mana la naturaleza con colores vivos y brillantes. Un ramo de flores que te regalo, a ti, que lo observas…
Me considero una artista multidisciplinar de lo más variopinto, mi trabajo abarca desde la ilustración, la cerámica hasta el arte textil realizando instalaciones, tapices y bordados. Me gusta experimentar con nuevas técnicas como esta sucediendo en mi último passion proyect que estoy realizando en estos momentos. Tengo verdadera pasión por las plantas y frecuentemente doy consejos a mis amigos o a quien me lo pide. Por mi amor a las plantas mi obra se inspirada en la naturaleza, en sus formas y colores
El movimiento es vida. Correr contra el viento te hace fuerte. Cuando coges el cierzo a favor, vuelas. Correr te hace sentir vivo. Correr es una huida para encontrarnos. Correr rápido para después ir lento en la vida. Correr para sudar y al ducharnos, sentirnos inmejorablemente. Correr para disfrutar del trayecto. Correr para ver los pequeños detalles, cada ínfimo detalle, haciendo cada momento único e irrepetible. Correr para liberarnos de las piedras que tenemos en nuestro corazón, para soltarlas en cada zancada y cada vez ir más ligeros. Correres crear.
Creador poliédrico y en constante experimentación, es Licenciado en Historia del Arte con dos Máster en Gestión Cultural, numerosas becas internacionales y premios. Su obra, presente en colecciones privadas y museos en Europa y Estados Unidos, incluye murales para la Unión Europea, premios para instituciones y participación en ARCO. Ha expuesto en galerías de Londres, Dublín y Madrid, destacando su gran muestra en el IAACC Museo Pablo Serrano, y ha dirigido espectáculos performativos para teatros. Como performer, ha llevado su arte a ciudades como Kyoto, Oslo, Nueva York y Venecia, siendo incluido en la colección de artistas de la performance en España. Cuenta con varias publicaciones sobre creación y performance, como «Contemporánea –El éxtasis de la belleza–», editada tras una beca del Ministerio de Cultura. Reconocido gestor cultural en Aragón, ha liderado más de 100 exposiciones y proyectos inclusivos, y recientemente fue responsable cultural de Burgos 2031.
Esta obra, aplicada en una pala de ping pong, captura la esencia de las emociones que vivimos y que la creatividad despierta: la risa, la pasión, la sorpresa, incluso la ira. Pero, en medio de todo, emerge el amor como un mensaje claro y eterno. La vida es breve, sus momentos fugaces, y es el amor lo único que permanece. Al final del día, tras todo lo que sentimos y creamos, solo el amor da sentido y perdura.
Publicista y creativa por pasión. Desde que terminé la carrera vivo vagando por el mundo trabajando en el sector del lujo y de la moda. Roma, Edimburgo, Boston, CDMX, Guadalajara… son algunas de las ciudades que han acogido mi sueño en los últimos años. Where to next?
Es una invitación a pensar en los juegos cósmicos que podrían existir más allá de nuestra atmósfera, en planetas lejanos donde las reglas del tiempo y del espacio son diferentes. Una metáfora del anhelo por lo inalcanzable, lo intangible. Aquí, el juego se convierte en un acto de creación, en un diálogo con lo imposible, y la luna (nuestro satélite lejano) se convierte en la compañera eterna de esta partida que parece que nunca termina. Así, esta obra es un homenaje tanto a lo cercano como a lo lejano, a los paisajes terrestres y a los “marcianos”. Es un recordatorio de que, aunque juguemos en la Tierra, nuestros sueños y aspiraciones nos guían siempre hacia lo lejano, hacia las estrellas. Inspirada por el libro Crónicas Marcianas de Ray Bradbury
Rebeca Zarza, diseñadora gráfica, ilustradora y artista visual, cuenta con una trayectoria que incluye 10 años en agencias de diseño y una colaboración destacada en una de las mejores agencias de Bangkok. En 2014 regresa a España para fundar Zarza Estudio, un espacio donde combina diseño, estrategia de comunicación y técnicas artísticas, buscando crear identidades y proyectos que no solo comuniquen, sino que también emocionen y conecten. Ha sido galardonada con premios de ilustración y diseño como los Anuaria e Igdea, a nivel nacional e internacional. Desde 2023, compagina diseño y docencia con la producción e investigación artística, participando en festivales de arte urbano y exposiciones en espacios como el Museo Pablo Serrano y el Festival Internacional Asalto.
Más de 40años patinando y soñando con esta forma de vivir y expresarme. Porque no plasmar partes de un skateboard en esta obra?
Fotodiseñadorcreativo desde que nací.
Obra conceptual y objetual en defensa del medio ambiente, el reciclaje y la conciencia social.
Zaragoza, 1955. Artista interdisciplinar dedicado a la creación contemporánea desde 1971 y a la comunicación gráfica desde 1989. Ha realizado 36 exposiciones en España, Francia, Italia y Puerto Rico, destacando espacios como Zaragoza, Madrid, Niza y Florencia. Sus obras forman parte de colecciones de museos como el Reina Sofía, el Museu del Disseny de Barcelona y el MUVIM en Valencia. También están presentes en instituciones como el Museo de Dibujo «Julio Gavín» y la Biblioteca Nacional de España. Ha publicado artículos en libros, catálogos y revistas, explorando arte y comunicación gráfica. Enseña arte y diseño, impartiendo talleres y másteres en centros e instituciones de renombre. Su trayectoria combina exposición, docencia y reflexión sobre el arte y la señalética.
El único modelo existente que describe en sección la composición interna de una «A». En ella se pueden apreciar los distintos órganos constituyentes del espécimen así como sus elementos de constitución. En concreto se trata de una «A» en caja alta de la familia de las grotescas y género helvética. Se desconoce su procedencia y su anterior propietario.
Nacido en Zaragoza en 1972, es ilustrador especializado en cubiertas de libros, carteles y discos. Ha trabajado en proyectos destacados como Criaturas de agua y Guía de hoteles inventados, ambos premiados. Colabora con editoriales como Pregunta Ediciones y Hojas de Hierba. En cine y televisión participó en el diseño de decorados para Águila Roja y Pájaros de papel. Diseña escenografías para compañías de teatro como Teatro del Temple y Che y Moche. Ha contribuido a espectáculos de circo como Circlassica y La Historia de Miliki, dirigidos por Emilio Aragón. Su trabajo combina arte, narrativas visuales y diseño escénico.
Un intento de representar al espíritu que infiero hay en Seyal. Tres personajes buscando el equilibrio necesario para sostener un proyecto.
Más de 40 años en esto de contar historias con las imágenes. Centrado en pintura y escultura.
Me paso por Seyal, me dan retales, me enseñan una caja grande, me cuentan la idea, me gusta, la expando a más ilustradoras, no necesito todo, me llevo la pala y tres bolis, paseo la pala durante días, viaja conmigo, la dejo reposando en mi taller, la cojo la dejo, le voy recortando y pegando vinilos, juego, cambio , quito y pongo hasta que digo hasta aquí fin. El soporte no es el habitual , las ilustraciones las improviso y combino formas y colores. Envuelvo la pala, la meto al bolso, cojo el coche, viajo , llego la dejo en seyal junto con más palas que van llegando a la zona de juego.
Noemí Calvo, fabricante de ideas, se dedica a pintar murales, diseñar logos, carteles y collages, transformar patios escolares, impartir talleres creativos e inventar juguetes, decorando todo lo que la rodea con tijeras y vinilos. Apasionada por la naturaleza, los procesos lentos y el juego de palabras, ve la creatividad y la imaginación como herramientas esenciales en su día a día. Estudió Escultura y Bellas Artes, y su estilo, forjado entre tesoros de la infancia e historias inventadas, es rápidamente identificable. Ha ilustrado cuentos como Dhor el compostador, Cuidadín y Gastón, y Cierzópolis, colaborando con entidades como ECODES y PAI. Además, imparte talleres en espacios como Harinera Zgz, Espacio Bebé y festivales como Asalto, dejando su huella creativa en cada rincón.
Pala de pingpong con espejo, para que te mires. Si acaso te rebota el reflejo no pienses que la superficie es blanda. Si deseas comprobarlo, aplica con firmeza en la parte superior derecha de la frente. En caso contrario, gírala ligeramente hacia derecha e izquierda para observar lo que hay a tu espalda. Si has dejado tu huella sobre el espejo, reflexiona profundamente sobre cuál es la mejor forma de retirarla, con la intención de que quede nítidamente disponible para la próxima persona. P.D.: Gracias por tu sonrisa. Te haces mayor. Te quiero.
Noelia Marín nace el 14 de septiembre de 1986 en Zaragoza. Crece en Amanecer, Larache y Tulipán. Dibuja desde que tiene manos. Formada en diseño de moda, desarrollo web, técnicas de estampación, edición de video y danza. Su actividad artística es vasta y experimental, orientada hacia el arte como forma de aprendizaje existencial. Ha sido premiada en el ámbito de la moda, la performance y el video. Su obra comprende las técnicas de dibujo, pintura, instalación, grabado, escultura, performance, arte sonoro, video y tatuaje. El tema que centra su obra está ligado al cuerpo, los detalles, lo íntimo y a cómo estos factores interactúan en el espacio público. Actualmente se encuentra inmersa en la revisión de su propia trayectoria, además de manchando a color.
Martín nos plantea un partido musical con una A poderosa en el centro dominando la mesa, el campo, la pista, la cancha…? Pintada en rojo, acompañada de múltiples instrumentos desprovistos de color, pero con una frescura en su trazo que nos reta a imaginar todas las canciones…
Martín Giménez Laborda nació en Zaragoza en 1999, una fecha que aparece en todas sus obras junto a la del año en que las finaliza, formando un binomio como «1999-2024». Esta repetición resalta el intervalo entre su nacimiento y el presente, reflejando que toda su vida está plasmada en cada obra, como ocurre con todos los artistas. Martín se presenta como músico, pintor y electricista, afirmando la pluralidad de su identidad sin renunciar a ninguna de sus facetas. Aunque es artista, prefiere que los demás lo reconozcan como tal, en una actitud característica de los artistas brut. Además, Martín es autista, una forma única de estar en el mundo que comparte con cada persona nacida en diferentes momentos. Adaptación de «Sobre Martín» de Carlos Grassa
La obra muestra una mujer que observa sobre su mano una A que levita livianamente sobre su palma. Es una A de Amor, de Amistad, de Armonía. Esa mujer es una maga, una Sorgina, que en euskera junta las palabras Sortu (crear)+Egin (hacer). Ella, al igual que yo, es una hacedora de creaciones.
Maria Urra dibuja, ilustra, pinta, esculpe, hace clips, lee el tarot y actúa cada vez más. Ha impartido talleres de cómic, volumen y rap como herramienta educativa. Ha hecho exposiciones, performances, trajes de alien, dinosaurios, diseñado logos, participado en fanzines…Ha disfrutado de becas y residencias: Tabakalera (Donostia) Erasmus+ (Portugal), MANU (Ecuador), Alfara Gráfica (Salamanca), R.A.R.O. (Buenos Aires), Bikoteka (Pamplona)…Su obra muestra un fuerte interés por lo simbólico aunando oráculos y astrología.
La A es el inicio y el origen de todo. La semilla de donde surgen las cosas. El Alfa de las ideas, que brotan y florecen.
Ilustradora y diseñadora gráfica formada en la Escuela de Artes Plásticas y Diseño de Zaragoza. Posee una amplia experiencia profesional desarrollando proyectos expositivos, de cartelería y publicando álbumes ilustrados.
Diseñada para Grupo Seyal, esta pala representa el ADN de la marca, destacando su esencia y valores. Inspirada en renovación, diferenciación y conexión, adopta un diseño cuadrado que simboliza solidez y se alinea con el logotipo de la empresa. El exterior permite vislumbrar su interior, reforzando el concepto «De dentro, florece lo eterno». Su diseño incluye elementos visuales que evocan crecimiento y renovación, como líneas orgánicas y patrones florales abstractos. Estos detalles aluden a la flor de Seyal, símbolo de inmortalidad y conexión. Así, el producto se convierte en una extensión visual de la filosofía de la marca.
Me llamo María y soy una mente creativa. El arte y la creatividad han sido parte de mi vida desde la infancia, marcando tanto mi camino personal como profesional. Introvertida y sensible, encuentro en mi profesión una herramienta poderosa para transmitir valores, emociones y sentimientos. Creo que la creatividad transforma lo ordinario en extraordinario, permitiéndonos ver el mundo desde nuevas perspectivas. Siempre estoy en las nubes, atrapando ideas que devolveré tan pronto como las recuerde. Camino por la vida dibujando mis inquietudes y miedos, con un alma inquieta que disfruta de la belleza en todas sus formas.
HABITAR: vivir, morar…pero también anidar, asentarse o arraigarse. La importancia de hacer nuestro un espacio, sea cual sea, y esté donde esté. Construir nuestra identidad a través del lugar que habitamos, que nos acoge y nos cuida. El lugar en el que nos sentimos seguros, y al que queremos volver, siempre.
Interiorista, formada en la Escuela Superior de Diseño de Aragón, y dedicada desde entonces a transformar espacios con el objetivo de mejorar la vida de aquellos que los habitan. Creativa por antonomasia, y pegada a un lápiz y a un papel desde pequeñita, es un sueño cumplido poder dedicar mi tiempo y esfuerzo a diseñar y a construir espacios a medida, tratando de que sean la mejor versión de sí mismos.
Para que la pelota sea golpeada por la raqueta, salte la red, bote «ping» y rebote «pong», nuestro cerebro debe realizar infinitas conexiones neuronales para conseguirlo.
La creatividad siempre ha sido mi medio de escape de la realidad. Desde hace tiempo creo obras figurativas o abstractas con materiales reciclados. También realizo trabajos de imagen/video y cómic, siempre siendo autodidacta y sin ánimo de lucro.
Sin descripción
Estudiante en la Escuela de Artes de Zaragoza, interiorista y diseñador de producto. En general, artista con habilidad de convencer y emocionar. “Me encanta conceptualizar espacios y diseñar lo que necesito y en ocasiones necesito lo que diseño” y “Todo esto ha sido posible a través de mi biografía, más o menos unos 46 tomos”
Sin palabras, con aceite de oliva y una pizca de sal.
Isidro Ferrer, Madrid, 1963. Decenas de libros, cientos de carteles, delicados objetos, enormes fachadas, cortos de animación, esculturas, textiles, imágenes de marca, lámparas. Cualquier soporte, técnica, canal de comunicación, le sirve a Isidro Ferrer para expresar con imágenes su pasión por el teatro de la vida. Premio Nacional de Diseño 2002, Premio Nacional de Ilustración 2006, Miembro del AGI (Alliance graphique international), viajero infatigable, abarca con su obra y su palabra una vasta geografía física y emocional.
Esta obra de técnica mixta combina collage y pintura, utilizando colores vivos como el rojo, azul y amarillo, contrastados con tonos oscuros. Fragmentos de texto y formas geométricas se entrelazan en una composición que sugiere caos, como si fueran pedazos de carteles arrancados y vueltos a ensamblar. Las capas y texturas evocan el desgaste y la acumulación de información visual en el paisaje urbano.
Gabo Bárbara, nacido en Puerto la Cruz, Venezuela, reside actualmente en Zaragoza, España. Es un artista digital que fusiona diseño gráfico y arte clásico, creando obras que combinan surrealismo, elementos naturales y digitales. Su enfoque reflexiona sobre la relación entre tecnología y naturaleza, explorando emociones y realidades alternativas. Inspirado por el cambio constante del universo, su arte representa la dualidad entre desintegración e integración. Sus diseños buscan transmitir narrativas profundas, usando texturas, colores y contrastes para conectar con la esencia humana.
Nada que explicar, está muy claro.
Músico, actor, artista plástico, activista cultural, viajero, hacedor polifacético, renacentista, analógico…» han dicho.
Intervención sobre la pala de ping pong construyendo una cabeza gatuna con distintas piezas geométricas superpuestas de cartón pluma. Pintado al oleo con pincel y espátula y finalmente rematado con bigotes de nylon.
Ilustrador y humorista gráfico nacido en Zaragoza en 1967, con más de 50 premios internacionales, entre ellos el World Press Cartoon y el premio “Notario del Humor” de la Universidad de Alicante en 2021. Ha ilustrado libros para niños y adultos, colaborando con los Titiriteros de Binéfar y creando obras para autores clásicos y contemporáneos. Su libro Elucidario del silencio ganó el Premio al libro mejor editado de 2022 del Gobierno de Aragón. Es doctor en Filología Hispánica por la Universidad de Zaragoza, con investigaciones dedicadas a Salvador Bartolozzi y Rafael Romero Calvet. Combina humor gráfico con ilustración en diversos formatos.
Retrato de la actriz Audrey Hepburn, uno de los rostros más característicos del Hollywood clásico.
Aficionado desde pequeño al dibujo y las artes plásticas, se dedica profesionalmente al diseño gráfico. La afición compulsiva por la novela negra y la admiración por autores clásicos como Dashiell Hammett y Raymond Chandler, le llevan a escribir y publicar la novela policiaca “El rey del abismo” (Aetas Editorial, 2009). Posteriormente sigue escribiendo e ilustrando sus propios relatos que aparecen en el multipremiado fanzine Los Diletantes. En 2020 se publica “Frontera de Ordesa”, cómic editado por GP Ediciones en el que dibuja con guión de Juanarete.
Entre la lírica y la poesía, crece, junto al árbol, le da luz y sombra, se acompañan en su crecimiento, desde la esencia, semilla y vida. Un lenguaje poético y visual que juega con la relación del paisaje, la cultura y el paso del tiempo. Forma parte de las obras de reciente creación de la artista, obras de interpretación del paisaje, con una estrecha relación entre micelio, calma, vacío, soltar y crecimiento, en verde esperanza.
Beatriz Bertolín (Teruel, 1976) es artista, ilustradora, diseñadora gráfica y gestora cultural. Su obra pictórica explora paisajes, atmósferas de reflexión y calma, y colecciones de ilustración botánica artística. Es técnico superior en ilustración y artes gráficas por la Escuela de Artes de Zaragoza. En 2023-24, el Museo Provincial de Teruel la destacó como artista referente con adquisición de obra. Ha participado en más de 180 exposiciones nacionales e internacionales, incluyendo Arteexpo Miami, ART Madrid y el CDAN de Huesca.
La pieza que presento representa una cara, que bien podría ser la de un gato. Me interesa que los objetos hablen y salgan de su propia cotidianidad. Para crear esta obra me he inspirado en el juego, el juego para romper con las convenciones y explorar nuevas formas de creatividad. El juego como una herramienta para generar nuevas experiencias estéticas. He querido alterar la forma y darle otro significado con la intención de retirarla de su contexto inicial e invitar al espectador a replantear su relación con este objeto
Arantxa Recio Parra, conocida como H A R S A (Zaragoza, 1979), es ilustradora y muralista especializada en proyectos artísticos variados, combinando ilustración contemporánea con influencias de la cultura popular y el arte urbano. Su obra destaca por el uso de colores puros, personajes únicos y su versatilidad, aplicando su estilo en ilustración, pintura y muralismo. Ha trabajado con marcas como Ron Barceló, Vodafone, Zalando, Estrella de Galicia y Bombay Sapphire, entre otras, en áreas como publicidad, diseño editorial, moda y packaging. Ha publicado en España, México y Argentina, con exposiciones internacionales en Italia, Escocia, Austria, Australia y Croacia.
“Florecer es crecer” representa la unión del hemisferio derecho, donde surge la creatividad y la imaginación, con el izquierdo, que transforma las ideas en lógica y acción. Mi obra refleja cómo sin creatividad no hay belleza, y sin lógica, las ideas no se materializan. Uso el hilo como símbolo emocional, inspirado en la leyenda japonesa del “hilo rojo”, para conectar y dar forma a las ideas, mostrando que aunque se estire, nunca se rompe.
Soy una persona apasionada del diseño, enfocada en crear espacios que combinan belleza, emoción y funcionalidad. Interiorista desde 2005, trabajé durante una década en distintas empresas, lo que me permitió formarme y aprender. En 2015 fundé mi propio estudio de interiorismo, afrontando numerosos proyectos con ilusión y gratitud. En 2021 me asocié con Javier Praderas en Estudio Vanguardia, consolidándonos como un referente en diseño para hogares y negocios, incluyendo restaurantes destacados. Hemos desarrollado un estilo único que aborda el interiorismo desde la emoción y la funcionalidad, y recientemente he comenzado a colaborar con una empresa donde siento proyección y comodidad.
Esquema biocosmotrónico vinculado a las cuatro operaciones del Art: «Solutio, Ablutio, Conjutio y Fixio.»
Ángel José Laín, nacido en Zaragoza en 1963, artista multidisciplinar desde su primera formación en la Escuela de Artes de Zaragoza en la década de los ochenta.
Pintor y escultor que ha cultivado y enseñado disciplinas tan dispares como la escultura ligera, miniatura, pintura mural, teatro, ilustración, gráfica publicitaria, cosplay o bodypainting. Expresionista, Neurótico y hermético.
En mis imágenes siempre tengo en cuenta el juego entre forma y fondo. La forma de la raqueta me sugiere un árbol. Entre sus hojas, un cuervo lleva en el pico unA letra «A», que era parte del juego que proponían desde Seyal.
Nacido en Alcañiz (Teruel) en 1974, se dedica a la ilustración desde 1995, abarcando prensa, literatura infantil y narrativa. Ha colaborado con El País Semanal, Jot Down y ha ilustrado libros infantiles para editoriales de España, México, Chile e Italia. Es cofundador del proyecto de autoedición Ediciones sinPretensiones y ha trabajado con editoriales como Contraseña y Nórdica Libros, destacando su labor en «Fajas de autor» desde 2018. Su obra ha sido seleccionada para exposiciones internacionales como la Feria de Bolonia en 2005 y la Feria de Frankfurt en 2022. Ha sido reconocido con el Premio Artes y Letras de Heraldo de Aragón en 2020 y finalista en los Premios Junceda y APIM.